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世嘉萨米控股公司近日公布了一份股东问答摘要,内容来自公司截至2026年3月财年的第二季度财报说明会。
本次问答涵盖多个议题,包括与上一财年相比,其旧作品(过去年度发行的游戏)销量突然下滑,以及一些全价与免费游戏导致的营收波动等。
尤其值得注意的是,过去几年里世嘉推出了多款备受好评的新作,但尽管口碑极佳、质量获得高度认可,其销量表现却低于预期。针对这一问题,世嘉表示,可能原因包括同类型竞争对手产品的存在,以及游戏的初始定价等。
公司也指出,玩家预期未来会推出“最终版”(Definitive Edition)可能导致他们对首发购买更为犹豫。世嘉发言人表示:“虽然我们仍无法精确找出销量不达预期的具体原因,但我们认为问题也出在营销上——我们未能充分向用户传达游戏的吸引力。”
虽然世嘉没有指明哪些作品表现不佳,但玩家普遍推测“决定版问题”可能指向Atlus开发的游戏。
在销售方面,Atlus口碑出色的RPG《暗喻幻想》首日销量突破100万,对世嘉来说是巨大成功电脑管家小火箭如何换肤。然而,该作在发售后的销量下滑更为明显,根据GameRant报道,其销量直到约半年后才达到200万。影响销量波动的因素当然很多,但似乎确实有部分玩家选择等待几年后的“最终版/完全版”,从而对首发购入保持观望态度。




