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  大模型虽然好,但我的笔记本和手机都跑不动呀。就算勉强能跑起来,也是奇慢无比。而与此同时,对适合移动和边缘设备的小模型的需求却在不断增长,因为这些模型似乎才能真正满足人们的日常需求。正因为此,有不少研究者和应用开发者都认为小模型(SLM)才是 AI 的未来。

  为了打造出真正好用 SLM,AI 研究社区想出了各种各样的方法,像是对大模型进行蒸馏或量化或者就直接去训练性能优异的小模型。

  实际上, SLM 正在逐渐成为一个研究热门方向,简单检索 arXiv 上的关键词也能大致看见这一趋势:9 和 10 月份,SLM 相关研究论文的数量有了明显增长。

  这个苹果团队给出的指标是「参数量 ≤ 2B」。当然,这并非人们公认的标准,也有人认为 Ministral 3B 和 Llama 3.2 3B 等 3B 参数量的模型也算是 SLM。总之,大与小是一个会随着计算基础设施的演进而动态变化的标准,昨天的大模型可能就会成为明天的小模型。

  尽管 SLM 规模很小,但其表现并不一定很差,并且已经展现出了自己的巨大潜力。很多借助剪枝、蒸馏和量化等技术得到的 SLM 的性能并不比大得多的模型差,甚至有时候还能更胜一筹。举个例子,Gemma-2B 的性能就优于大得多的 OPT-175B,这就挑战了大多数人的一个固有观念:模型大小是有效性的主导决定因素。

  另外,也有采用互相验证等其它新颖方法提升 SLM 能力的研究思路。事实上,随着 OpenAI ο1 系列模型的发布,通过优化推理时间计算也成了提升 SLM 性能的重要途径。

  性能足够好的 SLM 具有很大的好处,最基本的就是速度快、效率高、性价比高。因此,SLM 对计算资源有限的组织(如小型企业和学术机构)非常有吸引力。

  苹果的这项研究关注的是 SLM 的训练动态。事实上,在训练方面,LLM 和 SLM 的差距很大。LLM 的计算需求和基础设施需求并不一定适用于 SLM。考虑到云平台可用的硬件配置多种多样(包括 GPU 类型、批量大小和通信协议),有必要对这些影响 SLM 训练效率的因素进行系统性的分析,尤其是要考虑一些符合实际的指标,比如每美元的损失和每秒 token 数。

  该团队的研究结果表明,对于更小型的模型,可以使用 A100-40GB GPU 和分布式数据并行(DDP)等更低成本选择,同时不会对性能产生负面影响。对于更大型的模型,就必需更高级的配置了(例如 A100-80GB 和 H100-80GB GPU 搭配 Flash Attention(FA)和完全分片式数据并行(FSDP)),这样才能处理更大的数据批以及防止内存相关的问题。

  SLM 领域的最近研究进展表明,扩展 AI 系统不仅是要追求先进的性能,也要考虑实际应用。目前这股研发 SLM 的趋势表明,重新评估硬件和计算策略是非常重要的。

  苹果这项研究为此做出了贡献,他们系统性地研究了在不同的云基础设施和设置上,训练最多 2B 参数大小的 SLM 的计算瓶颈和成本效率。他们发现:

  该团队研究的是 LLaMa 架构,毕竟不管是 LLM 还是 SLM,这都是当今最流行的架构。

  LLaMa-2 和 3 最小的版本分别是 7B 和 8B,但这对大多数移动硬件来说还是太大了。为此,该团队进行了一番操作:为了定义他们自己的模型,他们通过在 Llama 模型上拟合一条曲线而提取了模型的解码器模块和参数数量。见下图 5。

  值得注意的是,他们最大化了图中 x 轴或图例中未显示的所有配置参数。也就是说,他们对下面列出的所有配置参数组合进行大型网格搜索,并且每个图中的每个点都是给定图中指定的所有参数的最佳配置小火箭服务器代理设置在哪

  这样,他们找到了最佳的 Token/Dollar 比值,并假设可以通过调整优化超参数(例如学习率)来实现与硬件最佳配置的最佳收敛。

  GPU 数量和通信:每种 GPU 类型都有三种主要训练配置,包括:单节点单 GPU(1 台 GPU)、单节点多 GPU(2、4 和 8 台 GPU)和多节点多 GPU(16、32 和 64 台 GPU)。当 GPU 超过 1 台时,还会评估分布式数据并行(DDP)和完全分片式数据并行(FSDP)这两种通信方法。对于分片,他们也研究了两种策略:1) 完全分片,即对所有梯度、优化器状态和权重进行分片;2) grad_op 分片,即仅对梯度和优化器状态进行分片(但权重不分片)。他们使用了 RDMA/EFA。

  样本数量:他们还评估了训练期间适合单个 GPU 的各种样本数量。他们将序列长度固定为 1028,并迭代适合单台设备的批量大小。由于即使在最小(100M)的模型中也无法将 128 个样本放入单个 GPU 内存中,因此他们研究了每台设备的批量大小为 4、8、16、32 和 64 的情况。这里不使用梯度累积

  对于较小的模型,FA 对 Token/Dollar 的提升更为显著。这是因为注意力机制的成本会随上下文长度变长以平方的速度增长。当模型的隐藏层维度减少时,这个因素变得尤为重要。这样的 SLM,其性能受限于数据处理能力,其中数据在 CPU/GPU、GPU/GPU 之间传输是主要瓶颈。最后,可以看到对于较大的模型(1B 和 2B),FA 能够训练更大的 batch size(1024),而普通注意力会导致内存溢出(OOM)。

  图 2 展示了使用 A100-40GB 和 A100-80GB GPU 训练模型的效果。尽管不同模型间没有统一的趋势,但当使用用大量 GPU 训练 1B、2B 参数规模的模型时,A100-80GB GPU 表现更佳。这种 GPU 适合处理更大的 batch size。对于更小的模型,则可以选择成本更低的 40GB GPU。

  该团队探讨了不同并行策略对 SLM 训练的影响,分布式数据并行(DDP)、完全分片数据并行(FSDP-Full)、还是 FSDPGrad+Optimizer,那种方法更优秀?图 3 展示了在 A100-80GB GPU 上,这些并行策略训练模型的效果。

  结果显示,对于小型模型,对通信需求最小的 DDP 更优。但对于 2B 参数的模型,FSDP 由于能处理更大的 batch size,表现超越了 DDP。此外,FSDP-Grad+Optimizer 因其较低的通信开销,表现优于 FSDP-Full。简而言之,选择合适的并行策略可以优化 SLM 的训练效率。

  可以看到,batch size 较小时,通信方案的差异不大。然而,与上个问题类似,对于 2B 模型和 batch size,FSDP 方案的性能优于 DDP,并且能够处理比 DDP 更大的批量大小,而 DDP 在这种情况下会导致内存溢出。

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