shadowrocket 闪退 ipa
出问题的地方在于 Report (WallpaperReady) 调用放在 LoadWallpaperBitmap 函数中,当壁纸设置后,该代码才会回报“就绪”信号;如果用户使用的是纯色背景而不是壁纸shadowrocket 闪退 ipa,LoadWallpaperBitmap 代码将被完全跳过,这意味着
,最后只能等待 30 秒后超时。该工程师随后表示,他从 Windows 95 开始就习惯使用纯色背景,因为当时如果使用图片壁纸的线% 的内存被“吃掉”(当时主流配置的内存为 4-8MB),