带小火箭的苹果id
哈喽,大家好,杆哥这篇评论,主要来分析iOS 26 遭老用户集体抵制?近 10 年最大改版,老 iPhone 升级就变砖
2025 年 12 月 10 日,苹果正式推出 iOS 26 正式版,这场号称近 10 年最大规模的界面革新,却没能收获预期好评。
上一次如此彻底的改动还要追溯到 2013 年的 iOS 7,当时用扁平化设计取代了乔布斯时代的拟物化风格。
如今 iOS 26 的液态玻璃 UI、3D 动态锁屏等新功能,本想再造惊喜,却让大量老用户直呼 “被坑”。
iOS 26 的核心改动集中在界面设计上,液态玻璃 UI 让图标和界面支持透明调节,滑动时还要实时计算光影变化。
这看似炫酷的效果,却成了老机型的 “性能负担”。每一次滑动、点击都要调动 CPU 和 GPU,相当于让显卡同时处理上百块 “会动的玻璃”。
实测显示,iPhone 13 及更早的 A14 芯片机型,刷 10 分钟抖音后壳温度就达 42℃,待机 1 小时耗电从 3% 增至 8%,中度使用续航直接缩水 40%。
控制中心图标变大变笨,小组件设计花里胡哨,部分动画效果拖沓冗余。要知道,用户喜欢 iOS,正是因为它简洁、稳定的风格,与安卓的开放多变形成差异。
更关键的是,这些视觉改动并非苹果独创。液态玻璃的半透明设计、实时翻译等功能,安卓阵营早已普及,让这次 “重大升级” 显得创新不足。
iPhone 17、16 系列搭载的 A17、A18 芯片能轻松驾驭,满帧丝滑且续航稳定;iPhone 15 系列的 A16 芯片也基本流畅,仅高负载偶有卡顿。
但 iPhone 12、11 等搭载 A13、A14 芯片的机型,不仅新功能体验打折扣,还面临发热、掉电快等问题。这种 “新机型享红利,老机型踩深坑” 的情况,让用户质疑苹果在变相逼换机。
安卓手机在 AI、多设备联动等领域持续发力,苹果核心技术难有突破,只能在 UI 设计上做文章。但封闭系统的特性,让苹果必须独自完成所有适配优化。
仓促配合新 iPhone 上市档期推出系统,却忽视了老机型的性能承载能力,导致数以亿计的老用户成了 “测试员”。这种牺牲核心流畅度换视觉新鲜感的做法,无疑在透支用户忠诚度。
苹果真正该做的带小火箭的苹果id,是在大版本更新前做好充分优化,充分考虑前两代甚至三代主力机型的适配。毕竟 iOS 的立身之本是流畅稳定,舍本逐末的升级终究难以长久。



